Magicode
hAmAruki
Follow
16か月前公開
・16か月前更新
・3 min read
航空魔道大隊ゲーム開発日記~Tanya of Air~②
UE
UnrealEngine
幼女戦記
ターニャ
UnrealEngine5
UE5
Blender
航空魔道大隊ゲーム開発日記~Tanya of Air~①の続きです.
12. Flyアニメーションのダウンロード
Mixamoから空を飛んでいるアニメーションをダウンロードしてきます.
13. Flyアニメーションの追加
UE4の動画ですが,UE5でも問題なく再現できました.
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
Flight Animation Blueprint Creation - Part 1 - Basic Flight Setup (UE4 Tutorial)
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
これで,空を飛ぶことができます.
航空魔道大隊ゲーム開発日記~Tanya of Air~🛩(15)Flyアニメーションの実装できた
14. サンプルマップの構築
Sunset - Modular Medieval Brick Buildingsを使っていきます.
正直なんでも問題ないです.
大規模マップの方が飛んだときに気持ちいいです.
航空魔道大隊ゲーム開発日記
Tanya of Air
🛩(17)Sunsetマップの使用
15. 実験用のマップ作成
上記で作成したマップが重すぎてデバッグに時間がかかってしまうため
簡易的なオープンワールドマップを作成しました.
航空魔道大隊ゲーム開発日記
Tanya of Air
🛩(18)実験用のマップ作成
16. まとめ(Flyアニメーションの実装と実験用マップの作成)
以上でターニャちゃんのロコモーションにFlyアニメーションを追加して,実験用のオープンワールドを作成できました.
次回は術式のアニメーションや銃撃のアニメーションなどのVFXを作成していく予定です.
🌟開発の速報などをTwitterで展開していますので!フォローして頂けると幸いです.
はまる木@エンジニア夫婦CH
Discussion
コメントにはログインが必要です。
Ads
Magicode Ads
記事を書いた人に広告収入が入る、そんなエンジニア向けブログサービスに広告を掲載しませんか?